2019第二屆大學(xué)生文化創(chuàng)新創(chuàng)意大賽圓滿落幕。我校藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院動畫專業(yè)師生團隊憑借出色的創(chuàng)意與扎實的專業(yè)技能,在“舞臺藝術(shù)造型策劃”賽項中脫穎而出,斬獲佳績,充分展現(xiàn)了學(xué)院在動畫藝術(shù)與舞臺視覺設(shè)計領(lǐng)域的教學(xué)成果與創(chuàng)新實力。
本次大賽以“文化創(chuàng)新,創(chuàng)意未來”為主題,旨在激發(fā)大學(xué)生的文化創(chuàng)新意識,挖掘和培育優(yōu)秀的文化創(chuàng)意人才。其中,“舞臺藝術(shù)造型策劃”賽項要求參賽者圍繞特定主題,完成從概念設(shè)計到視覺呈現(xiàn)的全流程策劃方案,對參賽者的綜合藝術(shù)素養(yǎng)、技術(shù)實現(xiàn)能力和創(chuàng)新思維提出了極高要求。
我校動畫專業(yè)參賽團隊提交的作品《幻境之痕》,以中國古典神話與現(xiàn)代科幻元素融合為核心創(chuàng)意,為一部虛擬的舞臺劇設(shè)計了完整的人物造型、場景概念、動態(tài)視覺及燈光特效方案。作品不僅呈現(xiàn)出極具視覺沖擊力的藝術(shù)效果,更深入探討了傳統(tǒng)文化在當代藝術(shù)表達中的創(chuàng)新轉(zhuǎn)化路徑,獲得了評委的高度評價。
團隊指導(dǎo)老師表示,此次成績的取得,得益于學(xué)院長期堅持的“項目驅(qū)動、跨界融合”的教學(xué)理念。動畫專業(yè)課程體系不僅注重動畫制作本身的技術(shù)訓(xùn)練,更強調(diào)拓寬學(xué)生的藝術(shù)視野,鼓勵他們將動畫語言與戲劇、舞蹈、新媒體等藝術(shù)形式相結(jié)合。本次參賽方案,正是學(xué)生將角色設(shè)計、動態(tài)圖形、三維空間構(gòu)建等動畫專業(yè)技能,創(chuàng)造性應(yīng)用于舞臺藝術(shù)領(lǐng)域的成功實踐。
獲獎學(xué)生們也分享了他們的心得。他們談到,從最初的概念碰撞、資料搜集,到中期的草圖繪制、數(shù)字建模,再到最后的方案整合與演示,整個備賽過程是一次對專業(yè)知識體系的深度整合與升華。他們深刻體會到,優(yōu)秀的舞臺藝術(shù)造型策劃,不僅是視覺的堆砌,更是敘事、情感與空間氛圍的綜合營造,這讓他們對動畫藝術(shù)的應(yīng)用邊界有了全新的認識。
此次獲獎,是藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院動畫專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量的一次有力印證。它不僅為學(xué)生們提供了寶貴的實踐與展示平臺,也進一步推動了學(xué)院在跨學(xué)科藝術(shù)創(chuàng)作方面的探索。學(xué)院將繼續(xù)鼓勵和支持學(xué)生參與高水平專業(yè)競賽,以賽促學(xué)、以賽促創(chuàng),不斷培養(yǎng)兼具深厚人文底蘊、前沿創(chuàng)新思維和精湛專業(yè)技能的高素質(zhì)藝術(shù)設(shè)計人才,為繁榮社會主義文化事業(yè)貢獻更多青春創(chuàng)意力量。
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更新時間:2026-03-01 19:47:50